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重庆快3大小如何计算-虫洞是什么

由腾讯入股的《要塞英雄》,相较2018年的收入,跌了25%,但还是稳坐榜首位置。

市场调查公司尼尔森旗下的SuperData报告指出,若计入新兴互动媒体,去年全球电子游戏收入规模达1201亿美元,按年增长3%。

电子游戏魅力大,2019年全球收入达1201亿美元。(示意图)

4和5分别是《英雄联盟》(16亿美元)和《糖果粉碎传奇》(15亿美元)app万人龙虎,大家喜爱的《精灵宝可梦》(14亿美元)则排在第6。

至于第2和第3分别是《DNF》与《王者荣耀》,收入超过了16亿美元(约65亿令吉)。

2019年全球电子游戏收入规模达1201亿美元(约4920亿令吉),《要塞英雄》(Fortnite)蝉联收入榜首,官方彩万人红黑大战收入为18亿美元(约74亿令吉)。

全球游戏收入4920亿 《要塞英雄》占74亿登榜首